четверг, 3 октября 2013 г.

Еще раз о фаст скетчах...

Эта заметочка скорее для нерешительных заказчиков, которые больше управленцы, чем творческие бойцы игродела или медиапроектов. Для того, что бы убрать некую тонкую линию страха и добавить понимания для плодотворного сотрудничества. И так...

Часто заказчики задают вопрос, а можно ли подешевле, то хотят получить на выходе арт в стиле Да Винчи (Мона Лиза) при всем том, что речь то идет о концептах. Причем речь идет как правило о комплексном подходе - надо заскетчить игру... не картинку, две, а все экран. Да еще с запасом, часть из которого никуда не попадет, но для атмосферы и понимания надо.

Так а в чем смысл платить дикие деньги и тратить вагон времени на мега концепты, если нужно сделать несколько образцово-показательных, атмосферных и проработаных до мелочей, а все остальное делать фаст набросками?!...


Все дело в том, что когда заказчик смотрит на арт (хорошо проработанный концепт) то конечно пускает слюни - круто, но дорого. Экранов много, себестоимость дикая, не все могут платить,  но...