четверг, 21 ноября 2013 г.

Скетчим по быстрому...

Утро доброе всему честному народу)
Вот выдалась минутка, так сказать разрыв в ткани рабочего мироздания, и я решил написать коротенький опус по поводу скетчей. В принципе в последнее время мне пришлось по нескольким проектам делать большой объем работы именно в разрезе скетчей.


Если свои проекты я делаю достаточно просто и без напряга, то вот опыт сотрудничества с отдельными компаниями это реально отдельный опыт. В чем разница? - Все очень просто. Сам  себе я зачастую могу сделать поблажки, или какие то явные и неявные моменты обогнуть, переделать, обойти, то в работе со сторонним заказчиком так сделать не получиться.

Вопрос в том, что у заказчика свой вижен, пожелания и требования. Этим то и хорош сторонний заказчик, что б научиться делать что-то людям, а не рисовать самому себе. Только благодаря их требованиям, мы совершенствуемся, учимся переступать через себя, свою лень и в целом именно проекты для кого то дают прирост в профессионализме.

Давайте пройдем все этапы на конкретном примере...

четверг, 3 октября 2013 г.

Еще раз о фаст скетчах...

Эта заметочка скорее для нерешительных заказчиков, которые больше управленцы, чем творческие бойцы игродела или медиапроектов. Для того, что бы убрать некую тонкую линию страха и добавить понимания для плодотворного сотрудничества. И так...

Часто заказчики задают вопрос, а можно ли подешевле, то хотят получить на выходе арт в стиле Да Винчи (Мона Лиза) при всем том, что речь то идет о концептах. Причем речь идет как правило о комплексном подходе - надо заскетчить игру... не картинку, две, а все экран. Да еще с запасом, часть из которого никуда не попадет, но для атмосферы и понимания надо.

Так а в чем смысл платить дикие деньги и тратить вагон времени на мега концепты, если нужно сделать несколько образцово-показательных, атмосферных и проработаных до мелочей, а все остальное делать фаст набросками?!...


Все дело в том, что когда заказчик смотрит на арт (хорошо проработанный концепт) то конечно пускает слюни - круто, но дорого. Экранов много, себестоимость дикая, не все могут платить,  но...

понедельник, 15 июля 2013 г.

Что-то никогда не меняется...)

Только что общался со старым другом и на ум пришло, что некоторые вещи не меняются... Вообще не меняются... Например нормальные люди... прикольные вещи... призвания и многие интересы.  Не у всех конечно и не всякое, но все же..есть в мире некоторые якоря, которые твердо удерживают наш всесвит) И тут же я вспомнил, что я так же неизменно использую "нечто" с давних времен и несущее эхо великого наследия... это "штемп" ну иногда в файле он подписан как "men"...


 И так, МЭН из далеких времен...)

воскресенье, 17 марта 2013 г.

"Прародитель"

Рад представить Вашему вниманию еще один арт из серии иллюстрации к книгам ;) Собственно, недавно была статья про космический крейсер типа Конгломерат, так вот это он же, только спустя сотни лет. Мирно и тихо лежащий на планете... зерно, пустившее корни человечества в этом далеком уголке космоса...


И сразу же отрывочек из книги:


"Он прислонился к теплому стволу дерева и взглянул на "Прародителя", величественное зрелище. Титанический корабль лежал среди холмов зеленого мира, согреваемый лучами его теплого и мягкого солнца. Медленно покрываясь местной растительностью и создавая собственный мирок. Мир, посреди мира.

            - А как же все начиналось? - подумалось ему и он сел у дерева. Теплая кора источала насыщенный аромат лета. -  Хорошо здесь все таки, как на старой Земле.

суббота, 16 марта 2013 г.

Крейсер глубокой разведки типа "Конгломерат"

Давно ничего не постил из душевного. Вот собственно иллюстрация для книги. Как следует из названия заметочки - космический крейсер)


Ну собственно это родилось в голове только частично, я представлял себе только "морду" этого корабля и знал что это должно быть некое монолитное создание, но способное к некоей трансформации. И так, как все делалось под катом...

четверг, 31 января 2013 г.

Вход в бункер

Вот закончил еще один древний арт. Идея этого рисунка родилась давным давно. Опять таки это иллюстрация к месту действия. Игровая локация так сказать. Кусочек мира. Мне хотелось нарисовать вход в заброшенный, но вполне рабочий бункер. Он был поврежден и его пытались подлатать, укрепить, потом забросили это дело и ушли. Скажем так в спешке ;) Я ж не могу рассказать сюжетные секреты ))) Но рано или поздно на него набредает наш герой.


Для странствующего по миру героя, который вечно с нехваткой припасов и прочего, подобный бункер манна небесная. Соответственно, недалеко от опушки, случайно мы натыкаемся на этот вход. Душа прям поет и радуется. Находка! Все слегка прибито временем, но ощущается слабая пульсация жизни. Место не отпугивает, оно как бы тепло встречает. Ну а как создавалось, ща расскажу. Просим под кат...

понедельник, 28 января 2013 г.

Наболевшее...

Пользуясь случаем, хотел бы обратиться... вроде так у нас говорят?)
Хочу обратиться к различным компаниям и конторам, которые предлагают работу или сотрудничество. Хотелось бы расставить акценты. Реально наболело, а сегодня понедельник который принес мне на почту массу дурацких предложений...

Уважаемые! Я предпочитаю делать проекты с начала. С самого начала. Когда все садятся за стол и обсуждают, что же они хотят получить в конце. А не тогда когда все там покопались, ничего не получилось, но вот теперь надо как то спасти положение потому что деньги вкинуты. Я устал тушить ваши пожары. Реально... Мало того, поступают предложения доработать проект, игру... вот все у нас клево, но надо немного доработать, что б и людей прибавилось на аккаунтах и денег у нас... но у нас все есть, поэтому давайте за "три рубля".
Это означает, что у вас ничего нет... то что есть не приносит денег, надоело людям и прочее.... дополнения и обновления обычно это как целая игра, только по накатаной тропе. А  художники, моделеры, дизайнеры уровней, даже программисты и уж тем более создатели концепции и ГДД всего проекта, делают все заново... и это никогда не будет стоить "три рубля" и быстренько. Берем лопаты и копаем сами.

Я понимаю, что есть проекты зашедшие в тупик. Вы или бросьте их, или предлагайте хорошие деньги. Раз уж в этом надо копаться. И не бойтесь менять. Менять много и зачастую все. Раз старое мертво, то зачем оно вам?.. этот груз лет...нафига???

Кто хочет видеть мое лицо у себя в офисе оговариваюсь сразу, с радостью, но.... Я живу в Киеве и с семьей. Большей семьей. Если переезд, то уж с затратами...деньги соответствующие. Я могу часто ездить, как впрочем и делаю. Но не чаще чем раз в один, два месяца. Я очень люблю свою работу и то состояние души в которое я погружаюсь создавая проекты. Я очень щепетилен и болею перфекционизмом. Если вы не готовы к такому - сорри. Я никогда не останавливаюсь на - да итак сойдет. Работа может быть выполнена только на отлично. Качественно и добротно. Я не делаю сто проектов параллельно, посему у меня не поток баблища, со всех по копеечке, мне новый мерин. Я работаю по проектно и паралелю только финальные стадии или сопровождение проекта к релизу. Езжу, смотрю, советую, дорабатываю. Но это означает, что основное все, на 80-90% готово. Когда я делаю эти 80-90% я глух и нем к другим идеям, мирам и прочему, я поглощен одним. Отсюда качество и загруженность.

Дорогие мои, помните, хорошо продается только хороший проект. Интересный, сделанный с душой, прожитый... Да, это дорого, но окупается с лихвой.

Спасибо за внимание и терпение...;)

Лево или право?...

Часто такая фигня случается, когда рисунок хорош  в разных вариантах...то ли светотени, насыщенности, оттенков...или ракурсов. С ракурсами вообще жопа. В виду того, что электронные художники имеют некое свойство отражать холст туда сюда, пока идет работа над картиной. Освежает, показывает огрехи...вообщем полезный прием. Но вот иногда после этого неясно как же хочется на самом деле, что б осталась картина то... Как раз тот случай. Я даже сшил лево и право в одно)))) и тоже в двух вариантах))))  Но начнем с начала...)
Первоначальная композиция...


Такова была задумка. Что получилось далее под катом.

вторник, 8 января 2013 г.

С Новым годом!!!



Хотелось бы всех поздравить с Новым годом! Пожелать невероятных успехов. Да, да, невероятных! Пусть  на Вас сходит озарение, вдохновение и просто куча бабла падает к Вашим ногам. Думаю мы все этого заслужили. Даже те, кто плохо старался... он будет стараться потом, в последующем, вкусив наконец плодов своего труда. Да прибудет с нами сила, творческое натхнення и безумная искорка созидания...;)